Spēles pieaugušajiem jaungada svinībās

Dažādas foršās spēles un konkursi Jaunais gads, kā izbaudīt jaungada vakaru, jauno gadu konkursu un spēļu sarakstu, kas priecēs tev un taviem uzņēmuma draugiem par Jaungada vakaru.

Jaunais gads ir svētki, kas jāaizmirst neaizmirstami. Galu galā, kā jūs satiekat Jauno gadu, lai jūs to iztērētu! Tātad, svinīgā naktī vienkārši ir pienākums iet jautrāk, interesanti un aktīvi. Un viss, kā iespējams, izrādījās bagātīgam svētkam, pārdomājiet izklaides programmu, tāpēc nevienam nevajag palaist garām!

Protams, lai organizētu šādu ballīti, būs vajadzīgs viens vai divi vadītāji, kuru pleciem ir pienākums sagatavot programmu, neaizmirstot konkursa priekšnesumus un mazas, patīkamas dāvanas!

Jūs varat spēlēt tieši uz svētku galds, piemēram, ar oranža nokļūšanu kaimiņā, kas piestiprināts ar zodu, un viņam ir jāuzņem un jāpārceļas uz nākamo līdzīgi. Kas ir samazinājies apelsīnu, izpilda citu vēlmi!

Jūs varat arī iepriekš sagatavot zaudējumus, tas ir, papīra loksnes ar interesantiem, smieklīgiem uzdevumiem, kurus dalībnieki izvēlas un izpilda.

Mēs labi apzināmies faktu, ka pirms dzejoļu kaujas mums ir jāraksta vēlēšanās uz papīra lūžņiem, jāapgūst, pelni jāapstrādā stiklā un ar dzērieniem, lai to dzertu, tā ka vēlēšanās notiks.

Bet jūs varat pāriet jaunajā gadā! Lai to izdarītu, jums ir jāpiedāvā viesiem papīra lapas, uz kurām katra no tām raksta, ko viņš gribētu nākamajā gadā. Noslēdzoties Valsts prezidenta runu, zem pozitīvi novērtē pulksteni, visi stāv aplī centrā kas likts šos visvairāk lolotākajiem lapas. Un tiklīdz Zvani beigs kauju, ielieciet Jaunajā gadā, tas ir, katrs savā lappusē!

Ļoti jautrs konkurss Jaunā gada pasaku pasakainās drāmas

Viesiem tiek dota loma, saskaņā ar kuru no improvizētajiem līdzekļiem viņi veic savus kostīmus. Tad aktieri atceras viņu rakstura vārdus un darbības: Repkai vajadzētu pukst savām rokām, ceļos ar vārdiem "Abi-on!". Tētis, lai viņš berztu rokās, sakot: "Tek-s, tech-s, tech-s", labi, vecmāmiņa, protams, apdraudētu vectēvu ar dūri un kliedza viņam: "Ak, es gribētu nogalināt!". Mazuļa koķetēm priecājās, sakot: "Es esmu gatavs." Beetle ir jāsaskaras aiz auss, jūs varat arī ar muguras "ķepa", sašutumu: "Absolūti blusas ir pabeigtas!". Kaķis, savukārt asti, kā parasti, paziņo: "Un es esmu pats par sevi", un peli, sajukumu satricinot galvu, būs sašutuši "Vai nav to spēlēja!".

Kad tiek pabeigti sagatavošanā iesaistītie ražotāji, saimnieks sāk izlasīt pasakas tekstu. Apakšējā līnija ir tā, ka ikreiz, kad dalībnieki, kuru vārdu viņš aicina, veic darbību un izrunā iepriekš iegūtos vārdus. Īpaši jautri parādās, kad vecmāmiņas un vecmāmiņas loma ved uz pretējā dzimuma cilvēkiem. Šo ideju visiem ilgi atcerēsies!

Un ko jauns gads bez dāvanām! Lai nodrošinātu, ka neviens netiks palicis bez jaungada pārsteiguma, namā, kur notiks svinības, pie ieejas jāuzliek maiss. Ieejot mājā, viesi slepeni nodod dāvanas tur. Un tagad viss ir pabeigts, maiss ir pilns, Žokļi ir skāruši divpadsmit reizes! Ir pienācis laiks vecvecāku un sniega mežonim vai vadošajiem svētkiem, lai dāvinātu ikvienam! Šim nolūkam persona, kas vēlas saņemt dāvanu, iziet pie izkārnījumiem, raksta Jaungada dzejoli vai dzied dziesmu. Un tikai pēc tam viņš saņem dāvanu, kas tiek izvēlēta pēc nejaušības principa.


  Labs Jaungada konkurss "Pastāstiet mums par sevi patiesību"

Kas būs nepieciešams konkursa rīkošanai:

Tualetes balta papīra rullis

Par svētku, neaizmirstamu un vienlaicīgi garīgo Jaunā gada svinēšanu prezentants piedāvā viesiem vienu elegantu konkursu. Laikā, kad viesi var labāk iepazīt viens otru, iepazīties viens ar otru un tajā pašā laikā radīt draugus un smieties. Kopumā ir labs laiks!

Konkurss "Telegramm draugam" jaungada svinībām

Nepieciešamās lietas konkursam:

Baltas A4 papīra loksnes
  - pildspalva / zīmulis katram spēlētājam

Konkursa noteikumi:

Bieži vien gadās, ka jūs esat iegremdējušies pirms svētku jaungada centieniem, un gatavi grūtam jaunajam gadam, aizmirstot, ka saviem labākajiem draugiem jūs savlaicīgi nosūtiet apsveikuma svētku kartiņu. Un tas nav briesmīgi, jo mums ir izeja, mēs iesakām nosūtīt telegrammu. Senais ceļš, bet ticams!

Tātad prezentētājs izsauc vairākus patvaļīgus vārdus, kas vispirms nāk par viņa prātu un nav saistīti nekādā veidā! Izmantojot šos vārdus, spēlētājiem ir jāsastāda skaistas un smieklīgas apsveikuma telegrammas - vēstules saviem draugiem un pēc skaļu lasīšanas. Uzvarētājs būs tāds, kura apsveikumi būs visskaidrākie!

Vissvarīgākais svinēt Jauno gadu ir jūsu labs garastāvoklis! Dodiet to saviem mīļajiem, ģimenei un draugiem katru dienu, un Jaunajā gadā - it īpaši daudz. Un ļaujiet sacensībās un spēlēs (minēts rakstā) paaugstināt jūsu garastāvokli un visu ģimeni uz jaunu līmeni, nevis tikai brīvdienām. Un jūsu viesiem nebūs garlaicīgi šajā dienā, gaida delicious desertu, jo mūsu piedāvātie konkursi ir ļoti interesanti, aizraujoši un neierobežoti interesanti. Laimīgi jaunais gads!

Vai jums patīk Stalker? Ielieciet nervus ne tikai par pamestiem militāriem rūpnieciskajiem objektiem, bet arī uz ballīti. Šī spēle ir ideāla gan tuvu draugu uzņēmumam, gan nepazīstamam kolektīvam.

Materiāli
  Uzlīmes (piemēram, sniegpārsliņu formā) - 5-10 gabali katram dalībniekam.

Spēlētāju uzdevums
  Atbrīvoties no uzlīmes.

Noteikumi
  Dodiet apmeklētājiem uzlīmes. Jums ir jāuzlīmē savas uzlīmes ar citu spēlētāju apģērbu un ķermeni, bet lai viņi to nepamanītu. Ja jūs pamanāt, uzlīme, kuru nevarēja pievienot, būs jums. Uzvarētājs ir tas, kurš būs pirmais, kurš atbrīvosies no visām uzlīmes.

Baltais zilonis

Kāds tu esi pripyors, kāda veida dumjš tas ir?
  "Tas nav stulbs, tas ir zirgs!"
  "Nav dāvana sev, un dāvana ... tik milzīgs muļķis."
  "Tu esi muļķis pats, tas ir zirgs."
  "Nu, kur es noķeršu viņu, tāds muļķis?" Jūs vēl arvien būtu karuseļa prēmers ... Labi, ierakstiet, paldies.

m / f "Masyanya"

  Viens no Siāmas ķēniņiem bija viltīgs mazais kolēģis. Viņš piešķīra baltā ziloni ievērojamiem, bet nesimpātiskiem cilvēkiem. Nozveja ir tāda, ka Taizemes reģiona baltās ziloņas tika uzskatītas par svētajām - tās nevarēja strādāt. Kopš tā laika baltais zilonis simbolizē dārgu, pompošu, bet nepraktisku un dažreiz apgrūtinošu dāvanu.

Jaunā gada spēle ar tādu pašu nosaukumu ir "Secret Santa" variants. Tikai uzdevums nav uzminēt drauga vēlmi, bet gan pārsteigt viņu ... :)

Materiāli
  Dāvanas. Tas var būt kā jaunas lietas (pēc tam apspriežot budžetu iepriekš), un to lieto (nevajadzīgi, un nojauc žēl).

  • daria Dontsova savāktie darbi;
  • olu griešanas mašīna;
  • gobelēns ar briežu 1974 (oriģināls) un tā tālāk.

Spēlētāju uzdevums
  "Padarīt laimīgu" draugu ar savu dāvanu un "nozagt" labu dāvanu.

Noteikumi
Salieciet visas dāvanas (vēlams, tās ir labi iesaiņotas) kopējā mašīnā. Pienācīgā laikā vakarā paziņojiet par dāvanu apmaiņu. Numuru viesi. Pirmais dalībnieks noņem dāvanu no maisa un izpako to. Tas ir viens no spēles kārtām. Tad nākamais laimīgais uzvarētājs saņem savu balvu vai nozog to no iepriekšējā spēlētāja. Šajā gadījumā persona, kas nozaga dāvanu, var no jauna uzņemt no soma vai, ja spēlēja vairāk nekā trīs posmus, to nozog no kāda no dalībniekiem.

Attiecībā uz dāvinājumu "zādzību" ir divi "neiespējami":

  • jūs nevarat nozagt no jums nozagto dāvanu - jums jāgaida vismaz viens posms;
  • jūs nevarat nozagt vairāk kā vienu dāvanu vienā kārtā.

Par visiem "Baltā ziloņa" smalkumiem un spēles variantiem lasīt.

Eglīte, apdegums!



  Saģērbt koku mīlēja gan bērni, gan pieaugušie. Bet ir viena lieta, klejot mierīgi mājās, ar rotaļlietām, vītnēm un vizulis, bet otrā - ballītē, sacensībās un nesaprotot ko. Šī spēle izklaidēs dalībniekus un skatītājus. Jūs varat dziedāt "... un šeit viņa ir izģērbusies pie mums atvaļinājuma" un fotografējusi ar oriģinālo Ziemassvētku eglīti.

Materiāli

  • Divi mazi Ziemassvētku eglītes (mākslīgi vai dzīvi).
  • Priekšmeti, kas teorētiski nav paredzēti koka rotāšanai. Piemēram, zeķes, lodīšu pildspalva, mīksta rotaļlieta utt.

Spēlētāju uzdevums
  Parādiet fantāziju un izrotājiet koku ar piedāvātajiem "rotājumiem".

Noteikumi
  Spēle var būt balstīta uz duelu principu, vai dalīt dalībniekus divās komandās un konkurēt kolektīvi. Nosakiet laiku, kurā spēlētājiem (komandām) jāiesniedz sava koka dizains. Saģērbt bija vairāk prieka, uzņemt ugunīgo mūziku. Tas, kas rotā dvesmojošu skaistumu, uzvarēs.

Tarantīni



Olafs Spejers / Shutterstock.com

Vienā jauka filma   Viņi spēlēja, pielīmējot papīru pieres priekšā un domādams, kas ir kas. Kopš tā laika šī spēle, kas pazīstama kā "Kas es esmu?", "Es esmu raksturs", ir jauns vārds - "Tarantinki". Bet neatkarīgi no tā, ko jūs to saucat, spēle ir jautra un aizraujoša.

Materiāli

  • Uzlīmes
  • Rokturi.
  • Savvaļas iztēle.

Spēlētāju uzdevums
  Iedomājies, kāda veida raksturs tu esi.

Noteikumi
  Spēlētāji veido loku un nāk klajā ar rakstzīmi kaimiņam pa labi (vai pa kreisi - ikvienam, kas viņiem patīk). Persona var būt grāmatas vai filmas varonis, labi zināms vēsturiskais vai dzīvais cilvēks. Lai spēlētu Jaungada krāsu, piekrītu, ka rakstzīmes būs piemērotas: sniega meitene, briežu Rūdolfs, Pēteris I (mūsdienu Jaunā gada dibinātājs) un tā tālāk. Uzlīmē uzlīmes noslēpumaina nosaukuma nosaukumu un ielīmējiet kaimiņesta pieri.

Tad pēc kārtas uzdod jautājumus par savām rakstzīmēm. "Es esmu vīrietis?", "Es esmu vīrietis?", "Vai man ir ragi?" Un tamlīdzīgi. Pārējie spēlētāji var atbildēt tikai "jā" vai "nē", tādēļ ir svarīgi pareizi formulēt jautājumus. Spēle turpinās, līdz visi ir sadalīti.

Ledus kubi

Andersena stāstā maģiskā spoguļa šķembis nokāja Kai sirdī un padarīja viņu par aukstumu un nejūtīgumu. Sniega karalienes šarmam tev nebija pieskarties, spēlējiet šo jautri kustīgu spēli.

Materiāli

  • Ledus kubi (jo lielāks ir lielums, jo grūtāk tas ir).
  • Hronometrs

Spēlētāju uzdevums
  Izkausējiet ledus gabaliņus.

Noteikumi
  Jūs varat izvēlēties divus spēlētājus un spēlēt dažas kārtas, un jūs varat sacensties komandā. Abos gadījumos būtība ir vienāda: izkausē ledus piešķirtajā laikā (3-5 minūtes - atkarībā no kuba lieluma). Kā? Visi līdzekļi ir labi! Elpojiet uz tā, berzējiet starp rokām, ielieciet to zem apģērba. Vienīgais ierobežojums - jūs nevarat nogludināt un izkausēt ar cigarešu šķiltavu. Uzvarētājs ir pirmais, kurš vispirms ieslēdz ledus ūdenī.



flickr.com

Jaungada fantomiem

Vācu tulkojumā "fantoma" nozīmē "ķīlu". Spēle, kurā dalībnieki deva kaut ko, un pēc tam to "nopirka", izpildot uzdevumu, zināja un mīlēja XIX gs. Gadu gaitā spēle ir ieguvusi daudzas variācijas. Viens no tiem ir Jaunais gads.

Materiāli

  • Cepure vai soma fantomai.
  • Kartes ar uzdevumiem.

Spēlētāju uzdevums
  Palaidiet savu fantomu.

Noteikumi
  Spēlētāji ieliek vienu personisku lietu ar cepuri vai somu. Tad uzņēmēja pagriežas, izvelkot šos priekšmetus. Dalībniekam, kura fantom ir izstājies, jāizraksta karte ar uzdevumu sev un jāizpilda. Uzdevumi ir Jaungada. Piemēram, lai attēlotu vētru kauju, dziedāt dziesmu "Mežā dzimusi egle" vai pateikt dzejoli par Santa Klau.

Zīmējums

Daudzi zina un mīl spēli "krokodils" vai citādi "asociācija". "Zīmulis" (angliski runājošās valstīs - Pictionary) - tā analogais. Tas ir jautri radoši jautri, spēlēt, kas ir labāks nekā liels uzņēmums.

Materiāli

  • Dēļu vai papīra rasējums.
  • Marķieri.
  • Kartes ar uzdevumiem.

Spēlētāju uzdevums
  Pārdomājiet, ko jūsu komandas spēlētājs zīmē.

Noteikumi
  Sagatavojiet kartes ar uzdevumiem. Jaungada ballītei tie var būt: ledus, olīvu salāti, vatelītes bārda un tā tālāk. Sadaliet divās komandās. No katra savukārt izvēlieties "mākslinieki". Viņiem jāizdara tas, kas uz kartes ir uzrakstīts. Komandas uzdevums ir uzminēt "koda vārdu" ātrāk nekā sāncenšiem. Uzvaru iegūst komanda, kas uzminējusi vairāk vārdu.

Letter to Father Frost

Bērnībā ikviens meloja Tēvu Frostu, cik labi viņš rīkojās un lūdza dāvanas. Šī spēle palīdzēs atcerēties šo bērnu spēli. Tas ir īss, un to var turēt tieši aiz svētku galda.

Materiāli
  Veidlapa ar vēstuli Santa Claus.

Spēlētāju uzdevums
  Ietaupīt sarežģītus vārdu vārdus.

Noteikumi
  Leģenda ir šāda: vakara saimniece (saimniece) izveidoja vēstuli Santa Claus, bet to netika pabeigta. Viesiem, lai palīdzētu viņam (viņai) šajā - papildināt ziņu ar īpašības vārdiem. Vēstules teksts var tikt izstrādāts speciāli kompānijai, kas tika savākta. Aptuveni šādā veidā:

  _______________ Vectēva Frost!

Visi ____________ viesi ar nepacietību gaida jūsu ______________ ierašanos. Mūsu ____________ sievietes pulcējās un vismaz _______________ vīri pavadīja veco gadu, kas atnesa visus daudzus _______________ pasākumus. Jaunais gads ir visvairāk ______________ gada brīvdienas. Mēs ar ______________ garastāvokli teiksim _______________ grauzdiņus, brauksim pie jums _______________ dejas, dejas _____________ dejas! Beidzot nākam _______________ Jaunajam gadam!

Pēc trūkstošu vārdu rakstīšanas viesi svinīgi tiek lasīti. Jo vairāk ekstravagants īpašības vārdi, jo funnier tas izrādīsies.

Jaungada "mafija"

"Mafija" ir jauniešu lomu spēle. Pēdējos gados ir kļuvis tik populārs, ka tai pat ir turnīri. Ja jūsu draugi vēlas "medīt noziedzniekus", aiciniet tos spēlēt "mafiju" jaungada gaitā.

Materiāli
  Kartes ar jaungada rakstzīmēm:

  • vadošais - eglīte;
  • komisārs - Tēvs Frosts;
  • ārsts - sniegavīrs;
  • maniaks - proteīns;
  • meitene - sniega meitene;
  • mafija - pingvīni;
  • civiliedzīvotāji ir brieži.

Noteikumi
  Pirms svētkiem jums būs jāizveido maz pomasterit - jāizveido kartītes Jaunā gada "mafijai". Ar krāsu printeri, internetu, kartonu un līmi tas nav problēma. Spēle pati par sevi tiek atskaņota saskaņā ar klasiskajiem noteikumiem. Tikai komandām jāpielāgojas: "Pilsēta aizmiga, pingvīni pamostas ...".

Sniega sieviete


Tā ir mobilā spēle brīvā dabā. Viņa aizvedīs tevi atpakaļ uz savu bērnību un sadedzinās jaunās svētku laikā savāktās kalorijas. Dalībnieku skaits un vecums ir neierobežots.

Materiāli

  • Sniegs (vēlams lipīgs un daudz).
  • Burkāni, kausi, cimdi un citi sniegavīrs vai sniegavīrs.

Spēlētāju uzdevums
  Nerādīt sniegavīru. Lai būtu interesantāk, jūs varat sarežģīt: akla lielākais sniegavīrs.

Noteikumi
  Sadaliet divās komandās. Nosakiet laiku, lai modelētu sniegavīru. Izklaidējies!

Visiem pieaugušajiem vispirms bija bērni, tikai daži no viņiem atcerējās.

Mazais princis

Ko tu spēlē Jaungada ballītēs? Kopīgojiet savas idejas svētku izklaidei komentāros.

Laimīgi jaungada pieaugušajiem. Šīs spēles var tikt izmantotas Jaungada korporācijā, mājās, jaundzimušajās komandas svinībās.

Karalis

Dalībnieku skaits:   no trim vai vairākiem cilvēkiem.

Obligātie priekšmeti: spēļu karte   ar ķēniņa tēlu (ja jums tāda nav, jūs varat izgriezt taisnstūri, kas ir apmēram 4 x 10 cm no krāsu kartona, un uz tā aizpildīt pieteikumu kronī).

Spēles gaita

Visiem spēlētājiem jābūt tādiem pašiem. Piemēram, pie galda viņiem jāuzliek viņu rokās priekšā viņiem tā, kā viņi to dara skolā. Un labā roka būs uz augšu. Visi spēlētāji sēž pie apaļā galda uz vienādiem attālumiem viens no otra. Ja nav šādas galda, tad jūs varat sakārtot puišus lokā uz grīdas, un centrā ievietojiet izkārnījumu un ielieciet uz tā karti. Pirmkārt, tiek izvēlēts prezentētājs. Šajā nolūkā viens no pieaugušajiem sasniedz trīs. Tiklīdz viņš saka "trīs", spēlētājiem ir laiks, lai kartes pārklātu ar plaukstu. Tas, kas to dara vispirms, tas ir, viņa palma parādās tieši uz kartes, viņš kļūst par vadošo - "ķēniņš". "Karalis" karti atstāj centrā, pārliecinoties, ka tas ir vienādā attālumā no visiem spēlētājiem. Tad viņš saka: "Mana Majestāte dos tronim vislielāko uzmanību."

Pēc tam līderis izsauc četrus vārdus, no kuriem trīs ir saistīti, un viens ir "lieki". Un "papildus" vārds var būt ne tikai pēdējais. Tiklīdz viens no spēlētājiem atzīmē nevajadzīgu vārdu, viņš mēģina ātri aizvērt karti ar plaukstu. Tad viņš saka, kāds vārds neatbilst un kāpēc. Ja atbilde ir pareiza, tad tā kļūst par nākamo "ķēniņu". Ja spēlētājs ir nepareizi, tad atbildes tiesības iet uz dalībnieku, kurš ieliek savu roku uz kartes ar otro. Dažreiz notiek tas, ka neviens nevar pareizi atbildēt, tad "ķēniņš" paliek savā vietā, lai iegūtu vēl vienu.

Vārdu ķēdē, "lieki" var atrast jebkur. Un spēlētāji var ietvert karti ar roku, pat klausoties beigās, bet tikai ar nosacījumu, ka viņi zina pareizo atbildi. Par katru pareizu uzdevuma izpildi tiek norādīts viens punkts. Ikviens, kurš savāc vismaz piecus punktus, saņem karalisko pavēli. Konkursa "Karalis" uzvarētājus var pasūtīt ar savām rokām no kartona un lentes.

Akmens, šķēres, papīrs un akmens

Dalībnieku skaits:   no četriem vai vairākiem cilvēkiem.

Spēles gaita

Akmens vienmēr šķērso šķēres, asaras plīsīs papīru, bet tajā labi nokrisās. Šķēres papīra pusi izgriezis, bet arī iztver labi. Stikls ir bez aizsar dzības tikai papīra priekšpusē, kas to aptver. Dalībnieks, kura objekts palika nemainīgs, uzvar. No spēles dalībniekiem ir nepieciešams ātri izdarīt akmens, šķēres, papīru vai labi ar vienas puses pirkstiem. Lai parādītu akmeni, jums vajadzēs izspiest savu roku kostī un pagriezt to ar roku augšā. Šajā gadījumā īkšķis nedrīkst būt ārpus tā, kā tas parasti tiek darīts, bet iekšpusē. Šķēres iegūst, saliekot visus rokas pirkstus, izņemot vidu un indeksu. Viņi paliek iztaisnoti, pārstāvot šķēru asmeņus.

Papīrs izskatās kā palma ar iztaisnotām pirkstiem. Pagrieziet to ar muguru pusi uz augšu. Lai iegūtu labi, jums jāpārvērš plaukstu ar īkšķi augšup un pēc tam salieciet to nepilnīgā kūļa tā, lai īkšķis kopā ar četriem citiem veidotu gredzenu. Pirms spēles sākuma dalībnieki izspiež savu roku kaklam, atstājot īkšķi ārā. Tad runātājs saka: "Viens, divi, trīs!". Spēlētāji vienlaicīgi katrā kontā pārvietojas uz leju un uz augšu, tāpat kā šūpošanos. Ņemot vērā "Trīs!" - visiem turnīra dalībniekiem jāizdara ar roku pirkstiem jebkuru no četriem cipariem, kas uzskaitīti iepriekš.

Tic-tac-toe

Dalībnieku skaits: no diviem vai vairākiem cilvēkiem.

Obligātie priekšmeti:   loksnes kastē, pildspalvas vai zīmuļi.

Ir nepieciešams izveidot sēriju (horizontāli, vertikāli vai pa diagonāli) no trim krustojumiem vai nulles (atkarībā no tā, kuru atskaņotāja izvēlēto ikonu), bet neļauj pretiniekam izveidot savu sēriju. Šī ir klasiska spēle, to spēlē pa pāriem. Spēlētāji pēc kārtas liek savus nozīmītus būrī. Tas, kurš pirmais uzbūvē savas sērijas, uzvar. Šajā spēlē ir pat kaklasaite. Ja parastā tic-tac-toe bērniem šķiet pārāk vienkārša, tad lūdziet viņiem spēlēt to pašu spēli tikai 25 vai 49 šūnu laukā.

Tālrunis lauza

Dalībnieku skaits: no pieciem vai vairākiem cilvēkiem.

Spēles gaita

Visi spēlētāji sēž rindā pretī līderim. Ja kaimiņš vārdu ne dzird, tad to nevar atkārtot. Preses vadītājs mierīgi, savā ausī, runā ar pēdējo spēlētāju par jebkuru vārdu. Spēlētāja uzdevums ir paziņot vārdu, ko viņš dzirdējis, savam kaimiņam, bet lai citi negrastu. Otrais spēlētājs nosūta dzirdēto vārdu arī nākamajam dalībniekam.

Tātad gar ķēdi vārds sasniedz pēdējo spēlētāju, un viņš jau runā dzirdēto skaļā balsī. Parasti pēdējais vārds atšķiras no pirmā. Ja tas tā ir, tad katrs dalībnieks balsos par to, ko dzirdējis. Un tad kļūst skaidrs, kur noticis "tālruņa" izkropļojums. Izrādās ļoti jautri. Piemēram, vārds "roze" viegli pārvēršas par "radīt" vai pat "krūzi", un "zelts" - uz "kaltu" utt. Lai spēlētu konkurences raksturu, jūs varat sadalīt dalībniekus divās komandās. Tad abas komandas saņem vienādus vārdus, un tas, kurš uzvar vismazāko deformāciju, uzvarēs. Piemēram, vārds "kuteris" tika dota. Vienā komandā tā kļuva "salda", bet citā - "pārvadāšana". Šajā gadījumā jums jāsalīdzina atbilstīgo burtu skaits. Izrādās, ka pirmajai komandai ir pieci (konfektes), bet otra - tikai četras (treneris). Tādējādi pirmā komanda uzvarēja. Jūs varat arī saskaitīt iegūto vārdu burtu skaitu. Tad izrādās, ka otra komanda arī "pazaudēja" vienu vēstuli.

Kurš mežā, kas ir malka

Dalībnieku skaits:no trim vai vairākiem cilvēkiem.

Spēles gaita

Izvēlieties vienu dalībnieku, kurš tiek nogādāts nākamajā telpā vai vienkārši lūdz atdot. Visi pārējie iedalās divās komandās (ne vienmēr vienādi). Spēles dalībniekiem vajadzētu dziedāt pēc iespējas skaļāk. Katrai komandai ir jāizvēlas jebkura zināma dziesma un jāievieto tālvadības atskaņotājam, un tās vienlaikus izpildīs savas dziesmas, mēģinot pierakstīt savu tekstu vai vienkārši atsvaidzināt. Spēlētājs atgriežas komandās un dzird kaut ko līdzīgu orķestrim. No šī trokšņa viņam jāizceļ un jāuzsver divas dziesmas.

Milži un punduri

Dalībnieku skaits:   no četriem vai vairākiem cilvēkiem.

Spēles gaita

Šī ir spēle uzmanībai. Spēlētājiem ir jāatkārto svārsta kustības un vēl nezaudē. Tiek izvēlēts prezentētājs. Viņš pastāstīs bērniem tikai divus vārdus: "punduri" vai "milži". Ja spēlētāji dzird "milži", viņiem nekavējoties jāpaceļ rokas uz augšu un jāizstiepjas, stāvot uz cirvja. Un, ja līderis teica vārdu "punduri", dalībnieki tērpās uz leju, attēlojot pundurus. Taču saimniekdators nemēģina mainīt šos vārdus, gluži pretēji, viņš grib spēlētājus sajaukt, viņš var nosaukt vienu un to pašu vārdu vairākas reizes pēc kārtas un pēc tam tikai mainīt komandu. Spēlē "Milži un punduri" prezentants var apzināti parādīt nepareizas kustības vai vienkārši izklāstīt tās. Tāpat kā līdzīgās spēles, uzvarētājs ir tas, kurš nekad nepadara kļūdu.

Ko es redzu?

Dalībnieku skaits:   no diviem vai vairākiem cilvēkiem.

Spēles gaita

Spēlētājam ir jāapraksta tikai objekts, kas atrodas telpā. Viens spēlētājs apskata un apraksta visu, ko viņš redz. Pārējo dalībnieku uzdevums ir uzminēt, kas ir uz spēles. Ja kāds no spēlētājiem izdodas atrast atbildi, tagad viņš uzmin. Spēles gaitā "Ko es redzu?" Lai iegūtu lielāku interesi, jūs varat aprakstīt kādu dabas parādību, taču šajā gadījumā labāk ir spēlēt uz ielas.

Kas ir lieks?

Dalībnieku skaits:no diviem vai vairākiem cilvēkiem.

Spēles gaita

Vārdi obligāti ir saistīti ar kopēju jēdzienu. Vadītājs saka četrus vārdus, no kuriem trīs ir saistīti ar kopīgu jēdzienu. Spēlētājiem jāuzrāda papildu vārds. Piemēram, "storku, krokodilu, pīļu, gailis", vārds "krokodils" ir lieks, jo tas nenozīmē putnu, tāpat kā visu pārējo. Persona, kas guessed vispirms kļūst par līderi, un spēle turpinās. Lai padarītu spēli "Kas ir lieki?" Bija interesanti, jūs varat izsaukt sarežģītākus vārdus.

Kas zvana vairāk

Dalībnieku skaits:   no diviem vai vairākiem cilvēkiem.

Spēles gaita

Spēlētājiem ir jāizvēlas tags vai jēdziens, kas apvieno vārdus. Vadītājs izsauc jebkuru vārdu, piemēram, debesis. Pēc tam spēlētāji savukārt izsauc visus vārdus, kurus var saistīt ar debesīm, un noteikti paskaidro, kā tie ir saistīti. Tātad, mūsu gadījumā vārds "putns" ir saistīts ar debesīm, jo ​​putni lido pāri debesīm utt. Jo apgrūtinošākais vārds spēlē "Kas zvana vairāk", jo interesantāks tas notiks.

Seši

Dalībnieku skaits:   no četriem vai vairākiem cilvēkiem.

Obligātie priekšmeti:   bumba

Spēles gaita

Vairāki spēlētāji piedalās spēlē, vienu no tiem ieceļ prezentētājs. Uzņēmējs paņem bumbu rokās un stāv priekšā spēlētājiem, kuri ierindojas priekšā viņam pēc kārtas.

Vissvarīgākais šajā spēlē ir tāds, ka nevajadzētu atkārtot nevienu vārdu. Lai to izdarītu, spēlētājiem ir jāatceras visu, kas teica. Ja kāds atkārtojas, tas nekavējoties pazūd no spēles. Koordinators piedāvā spēlētājiem pievienot savus vārdus uz sesto tēmu. Pēc tam viņš saka: "Es zinu piecus vārdus ...". Referents izsauc jebkuru tēmu, piemēram, "dzīvnieki". Tālāk viņš ātri uzrāda piecus dzīvnieku vārdus un izspēlē bumbu kādam spēlētājam. Viņam jāķer bumba un ātri jānorāda sestais dzīvnieks. Tas, kas to nevar izdarīt, kļūst par līderi. Spēlē "Seši" prezentants laiku pa laikam var izlikties, ka viņš gatavojas mest bumbu, tas atdzīvinās spēli.

Subliza

Dalībnieku skaits:   no diviem vai vairākiem cilvēkiem.

Spēles gaita

Spēlētājus nedrīkst atkārtot, nosaucot vārdu. Par spēli, kas vēlas sadalīt pa pāriem. Katram spēlētājam ir pārī savukārt stāsta citu nosaukumu deminutīvs formā, ir nepieciešams izgudrot jaunus veidus. Uzvarētājs ir tas, kurš teiks pēdējo vārdu.

Kas tu esi

Dalībnieku skaits: no 3 vai vairāk.

Obligātie priekšmeti:   bumba

Spēles gaita

Koordinatora uzdevums ir tikai parādīt spēles principu un pēc tam nodot savu lomu kādam no spēlētājiem. Bumbiņu spēlē var uzņemt vai pārspēt. Katram spēlētājam vajadzētu iedomāties, ka viņš ir citāds cilvēks. Un viņš izvēlēsies vārdu, uzvārdu u.c. šādā veidā: vadītājs izsauc šo tēmu spēlētājiem, kuri sēž pēc kārtas, piemēram, vārdi, pēc tam viņš saka jebkuru esošu vai neeksistējošu vārdu, kamēr bumba tiek izstumta pirmajam spēlētājam. Ja viņš nozauda bumbu, tad viņš uzņem vārdu un, ja viņš noraida, tad jums ir jāpiedāvā viņam citas iespējas. Kad pirmais spēlētājs izvēlas izvēli, pārejiet uz nākamo. Ja spēlētājiem ir grūti atcerēties izvēlēto, jūs varat izveidot katru mazo karti un ierakstīt visu tajā.

Šeit ir daži piemēri par šo spēli: vārds; uzvārds; patronimisks; cik gadu; kur viņš dzīvo; kas pēc profesijas; ir bērni un cik daudz; kāds ir sievas vai vīra vārds; par kāda veida transportu iet.

Varat iedomāties daudzas citas tēmas. Spēles laikā puiši var pieļaut kļūdas, kas izraisa ļoti smieklīgas personības. Spēle "Kas jūs esat?" Var vadīt uz ielas vai diezgan plašā telpā, kurā nav nekādu kaujas objektu.

Kaķis un peli

Dalībnieku skaits:   visi apmeklētāji.

Nepieciešamie priekšmeti: vairāki mazi zvani (spēlētāju skaita ziņā, neieskaitot vadošo), šalli.

Spēles gaita

Atlasāms vadošais - "kaķis". "Peles" ir aizliegts atstāt izraudzīto spēļu laukumu un turēt rokas zvanu vai piespiest to ķermenī. Šo spēli var arī saukt par "aklu kaķi", jo "kaķis" ir piesiets ar skatu. Tātad, katra mazā pele uz plaukstas locītavas ir piesieta ar plānu lenti vai stīgu ar zvanu (bet nav saspringts!), Un kaķis ir saistīts ar kabatlopu, bet ausīm jābūt atvērtai. "Kaķim" jāķer visas "peles", klausoties zvana zvana signālus. Katra noķerta "pele" tiek izslēgta no spēles. Viņu vienīgā pestīšana ir iespējami uzmanīgai un mierīgai kustībai. Tomēr "kaķiem" ir ļoti laba dzirde. Parasti "peles" tiek ātri nozvejotas, un, izvēloties jaunu "kaķi", spēle sāk no jauna. Spēlē "kaķis un peles" peles var sajaukt ar "kaķi", piemēram, zvana zvani, stāvot abās vadītāja pusēs.

Mednieki

Dalībnieku skaits: visi viesi.

Nepieciešamie priekšmeti: bumba

Spēles gaita

Atkarībā no spēles izvēlētā varianta tiek izveidoti noteikumi. Ir daudz dažādu veidu bumbu spēles, un šī grupa var ietvert gan badmintonu, gan beisbolu, un pat seno krievu spēli laptu. Bet jūs varat vienkārši mest bumbu viens otram. Ja tas šķiet garlaicīgs, mēģiniet sarežģīt spēli, piemēram, šādos veidos:

1) mest bumbu tieši no aizmugures;

2) noķert bumbu tikai pretinieka priekšā uz priekšu;

3) mēģiniet mest bumbu tā, lai tas lidoja blakus otrajam spēlētājam, bet viņš to nevarēja noķert;

4) mest bumbu tā, lai tas nokļūtu zemē attālumā starp spēlētājiem.

Jūs varat izveidot daudz interesantu uzdevumu bumbu pats. Šie uzdevumi padarīs vienkāršu spēli daudz pievilcīgāku bērnam.



kļūda:Saturs ir aizsargāts!